indienova.com/groups/post/33608
填充到 32 像素高的 smash texture 行里会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……CCProgressTimerLayerColor利用 GlobalZ 来解决合批的问题:对于 2D……当 Label 启用了 BITMAP 模式后,会同时进入合批
indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122
填充到 32 像素高的 smash texture 行里会存在浪费),因此我们按照下图,重新划分了高度行……CCProgressTimerLayerColor利用 GlobalZ 来解决合批的问题:对于 2D……当 Label 启用了 BITMAP 模式后,会同时进入合批。详见文档[动态合图]
indienova.com/u/hetneo/blogread/26071
由于是自研引擎,花了一些时间去重现ue里ui全屏模糊,用耀光shader模拟一下自发光。……场景图,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程
indienova.com/groups/post/33448
希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/u/ceasia/blogread/31253
《死或生》制作人板垣伴信:在开发 NFT 游戏3.……粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!!1.……6.今日杉果一图流:老头环打折啦!!!!!!!
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色的成就图。成就图是其最渴望却已经实现不了的梦想
indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11313
好消息是年底这本大设定集浙科社应该能出版,400多页全彩大图,绝对填补国内的战锤40K空白。……今天第一天恢复开发,首先按照画师朋友唐冀的设计,把铁骑兵的模型几张图全部重新细化了。……直接套到游戏动画里调调位置,还挺像那么回事的。这下总可以说到达机战PS1水准了吧
indienova.com/steam/game/1374430
你可以选择攻击哪座城市,你可以选择做什么任务.没有主线也没什么剧情,你完全自由.你可以看海或者参与进统一的征程中.你可以结婚生子你的孩子也可以…….游戏特色玩家和两百多名武将共享同一张大地图每名武将有独立的ai指导其行动战场上几乎每个士兵皆可看到结婚生子人际
版本:Early Access
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